Code & Go Robot Mouse: aprende programación jugando en familia

Code & Go Robot Mouse: aprende programación jugando en familia

Valoración: 4.5 de 5 estrellas

El Code & Go Robot Mouse (LER2841) es un juguete educativo que introduce a los niños desde los 4 años al mundo de la programación sin necesidad de pantalla. Mediante el uso de tarjetas de codificación visuales y un ratón robótico interactivo, los más pequeños pueden programar rutas, resolver laberintos y desarrollar lógica, pensamiento crítico y habilidades STEM mientras se divierten en familia.

Edad recomendada: Desde 4 años

Características principales de

  • Ratón robot programable “Jack” con luces, sonidos y 2 velocidades
  • 30 tarjetas codificadas de doble cara con flechas y colores
  • Guía de actividades incluida
  • Funciona con 3 pilas AAA (no incluidas)
  • Tamaño compacto: aprox. 10 cm de largo

Beneficios de usar en la vida diaria

  • Aprendizaje temprano de lógica y programación sin pantallas
  • Favorece el razonamiento secuencial y la resolución de problemas
  • Fomenta el juego creativo: diseña laberintos y desafíos
  • Ideal para uso individual o en familia
  • Perfecto regalo educativo que combina juego y aprendizaje

Pros de

  • Educativo y accesible desde preescolar
  • Sencillo de usar, con codificación visual intuitiva
  • Interactividad mediante luces y sonidos atractiva para los niños
  • Compacto y fácil de transportar
  • Material duradero y bien pensado para uso escolar o doméstico

Contras de

  • No incluye pilas; requiere batería externa AAA
  • Limitado a rutas simples en espacios pequeños
  • No permite expansión sin comprar sets adicionales (como laberintos codificables)

Comparativa: vs la competencia

ModeloPantallaInteractividadEdad recomendadaPrecio aprox.
Code & Go Robot Mouse (LER2841)NoLuces, sonidos, tarjetas codificadas4 años~30 €
Robot con app básicaSí, móvil/tabletApp y sonidos5 años~40–50 €
Botley the Coding RobotNoSí, más piezas y laberintos5 años~60 €

Preguntas frecuentes sobre

¿Qué aprende mi hijo con este juguete?
Desarrolla habilidades de lógica, pensamiento secuencial, resolución de problemas y bases de programación sin pantalla.
¿Cómo se programa “Jack”?
Se usan tarjetas con flechas y colores; el ratón sigue la secuencia pulsando los botones correspondientes.
¿Incluye guía?
Sí, trae una guía de actividades para comenzar a jugar y aprender.
¿Qué edad es la recomendada?
Está diseñado para niños de 4 años en adelante.
¿Necesita pilas?
Sí, requiere 3 pilas AAA, no incluidas en el paquete.