La programación es una de las competencias clave del siglo XXI, y cuanto antes los niños y adolescentes se familiaricen con el pensamiento computacional, más preparados estarán para su futuro académico y laboral. Hoy en día existen numerosas apps educativas de programación en español e inglés que permiten aprender a programar desde cero, mediante juegos, retos y entornos visuales adaptados por edad.
En esta guía encontrarás las mejores aplicaciones para aprender programación en primaria, secundaria y bachillerato: desde apps para iniciarse con bloques de colores hasta plataformas para escribir código real en Python, JavaScript o HTML.
También puedes explorar nuestra guía completa de apps educativas para descubrir otras categorías de aprendizaje digital.
Cómo evaluamos estas apps de programación
Esta guía se ha elaborado tras analizar el uso real de estas aplicaciones con niños, preadolescentes y adolescentes en entornos educativos y familiares, observando su progreso en pensamiento lógico, resolución de problemas y motivación por el aprendizaje tecnológico.
El equipo editorial de Tecnofamilia revisa y actualiza periódicamente estas recomendaciones para adaptarlas a los cambios curriculares, nuevas metodologías educativas y evolución del ecosistema digital.
Referencias educativas y entidades de prestigio
El desarrollo del pensamiento computacional en la infancia y adolescencia está respaldado por instituciones educativas y tecnológicas de referencia internacional.
- El MIT Media Lab impulsa desde hace años proyectos educativos como Scratch para la enseñanza de programación creativa.
- Google for Education promueve el aprendizaje de programación y competencias digitales desde edades tempranas.
- Apple Education fomenta el aprendizaje de código con herramientas como Swift Playgrounds en centros educativos.
- La OCDE destaca la importancia de las competencias digitales en la educación del siglo XXI.
Criterios de selección de apps educativas de programación
- Edad de inicio: aplicaciones para niños (6–10), preadolescentes (11–13) y adolescentes (14+).
- Metodología: programación con bloques visuales, retos lógicos o código real.
- Lenguajes de programación: Scratch, Python, JavaScript, HTML/CSS, entre otros.
- Accesibilidad: apps con interfaz en español y multiplataforma (iOS, Android, Web).
- Seguridad y pedagogía: entornos seguros, sin anuncios y con progresión guiada.
- Uso offline: posibilidad de practicar sin conexión a internet.
Las 12 mejores apps educativas de programación
1) ScratchJr
App gratuita que introduce a los más pequeños en la programación con bloques visuales y personajes animados.
- Edad: 5–9
- Idioma: Multilingüe (incluye español)
- Plataformas: iOS/Android
- Sin anuncios: Sí
- Offline: Sí
- Modelo: Gratis
2) Scratch
Versión avanzada para crear juegos, historias y animaciones con bloques de código.
- Edad: 8–16
- Idioma: Multilingüe
- Plataformas: Web / Windows / macOS / iPadOS
- Sin anuncios: Sí
- Offline: Sí (editor descargable)
- Modelo: Gratis
3) Lightbot: Code Hour
Juego de puzzles que enseña conceptos de programación como secuencias, bucles y funciones.
- Edad: 6–12
- Idioma: Inglés (muy visual)
- Plataformas: iOS/Android
- Sin anuncios: Sí
- Offline: Sí
- Modelo: Pago único
4) Tynker
Plataforma con lecciones de programación, robótica y videojuegos. Progresión de bloques a código real.
- Edad: 7–16
- Idioma: Inglés
- Plataformas: iOS/Android/Web
- Sin anuncios: Sí
- Offline: Parcial
- Modelo: Suscripción
5) Hopscotch
App creativa para diseñar juegos y aplicaciones con bloques visuales.
- Edad: 9–14
- Idioma: Inglés
- Plataformas: iOS
- Sin anuncios: Sí
- Offline: Sí
- Modelo: Suscripción
6) Kodable
Introduce conceptos de programación y pensamiento lógico con minijuegos.
- Edad: 6–11
- Idioma: Inglés
- Plataformas: iOS
- Sin anuncios: Sí
- Offline: Sí
- Modelo: Suscripción
7) Mimo
App para adolescentes y adultos que enseña Python, JavaScript, HTML y SQL con retos diarios.
- Edad: 13+
- Idioma: Inglés (con interfaz en español)
- Plataformas: iOS/Android
- Sin anuncios: Sí
- Offline: Sí (Premium)
- Modelo: Freemium
8) Grasshopper
App de Google para aprender JavaScript desde cero con ejercicios guiados.
- Edad: 12+
- Idioma: Inglés/Español
- Plataformas: iOS/Android
- Sin anuncios: Sí
- Offline: No
- Modelo: Gratis
9) Code Karts
Juego para los más pequeños: programar caminos de carreras con bloques básicos de lógica.
- Edad: 4–8
- Idioma: Multilingüe
- Plataformas: iOS/Android
- Sin anuncios: Sí
- Offline: Sí
- Modelo: Pago único
10) Encode
App para aprender Python, JavaScript y HTML con ejercicios prácticos.
- Edad: 13+
- Idioma: Inglés
- Plataformas: Android
- Sin anuncios: Sí
- Offline: Sí
- Modelo: Freemium
11) Cargo-Bot
Juego de puzzles para aprender lógica de programación en iPad.
- Edad: 10+
- Idioma: Inglés
- Plataformas: iOS
- Sin anuncios: Sí
- Offline: Sí
- Modelo: Gratis
12) Swift Playgrounds
App oficial de Apple para aprender Swift, el lenguaje de programación de iOS.
- Edad: 12+
- Idioma: Inglés/Español
- Plataformas: iPad
- Sin anuncios: Sí
- Offline: Sí
- Modelo: Gratis
Tabla comparativa
| App | Edad | Español | Sin anuncios | Offline | Modelo |
|---|---|---|---|---|---|
| ScratchJr | 5–9 | Sí | Sí | Sí | Gratis |
| Scratch | 8–16 | Sí | Sí | Sí | Gratis |
| Lightbot | 6–12 | No | Sí | Sí | Pago único |
| Tynker | 7–16 | No | Sí | Parcial | Suscripción |
| Hopscotch | 9–14 | No | Sí | Sí | Suscripción |
| Kodable | 6–11 | No | Sí | Sí | Suscripción |
| Mimo | 13+ | Parcial | Sí | Sí* | Freemium |
| Grasshopper | 12+ | Sí | Sí | No | Gratis |
| Code Karts | 4–8 | Sí | Sí | Sí | Pago único |
| Encode | 13+ | No | Sí | Sí | Freemium |
| Cargo-Bot | 10+ | No | Sí | Sí | Gratis |
| Swift Playgrounds | 12+ | Sí | Sí | Sí | Gratis |
Apps educativas de programación sin anuncios
- Scratch
- ScratchJr
- Swift Playgrounds
- Grasshopper
- Lightbot
- Cargo-Bot
Apps educativas de programación offline
- Scratch (editor descargable)
- ScratchJr
- Swift Playgrounds
- Lightbot
- Encode
- Mimo (versión Premium)
- Kodable
Apps educativas de programación gratuitas
- Scratch
- ScratchJr
- Grasshopper
- Swift Playgrounds
- Cargo-Bot
- Encode (versión básica)
Implementación práctica
- Niños pequeños (5–9 años): ScratchJr, Code Karts y Lightbot.
- Primaria (9–12 años): Scratch, Hopscotch y Tynker.
- Adolescentes (12+): Swift Playgrounds, Mimo, Grasshopper y Codecademy Go.
- En el aula: usar Scratch y Tynker para proyectos colaborativos.
- En casa: sesiones de 15–20 min, 3–4 veces por semana.
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Preguntas frecuentes (FAQ)
¿Cuál es la mejor app de programación para niños pequeños?
ScratchJr y Code Karts son ideales para introducir lógica y programación visual desde los 5 años.
¿Qué apps son mejores para adolescentes?
Mimo, Grasshopper y Swift Playgrounds permiten aprender lenguajes reales como Python, JavaScript y Swift.
¿Se puede aprender a programar sin internet?
Sí, apps como Scratch, Swift Playgrounds, ScratchJr y Lightbot funcionan offline.
¿Hay apps gratuitas de calidad?
Sí: Scratch, ScratchJr, Grasshopper, Swift Playgrounds y Cargo-Bot.
Metodología editorial de Tecnofamilia
En Tecnofamilia seleccionamos herramientas educativas combinando criterios pedagógicos, tecnológicos y familiares, priorizando la seguridad digital, la calidad del contenido y la experiencia real de los usuarios.
Este artículo se revisa y actualiza periódicamente para reflejar nuevas plataformas, cambios curriculares y la evolución del aprendizaje digital en programación y pensamiento computacional.



